lundi 29 décembre 2008

Medieval Warfare (1ère partie)


J'ai rendu visite, aujourd'hui et pour la dernière fois de l'année, à Franck et Christian de FGCA Miniatures pour refaire mon stock (incroyablement vide !!) de Germains antiques et pour acheter l'Art de la Guerre ; et je suis revenu avec :


J'avais déjà télécharger la version "fast play" et j'espère jouer médiéval en 2009.

Le livre de règle se présente sous une forme "luxueuse" (heureusement vu le prix) : format A3, couverture rigide et photos en couleurs à l'intérieur.

Les 150 et quelques pages qu'il contient se décomposent de la façon suivante :
  • les règles de bases et les règles "avancées" (60 pages environs),
  • un guide de construction de maison, de peinture de figurine et quelques photos couleurs (20 pages environ),
  • 3 scénarios historiques,
  • des listes d'armées et un budget pour en créer d'autres,
  • des exemples d'utilisation de certains types d'unités,
  • 4 pages en couleur de résumés des règles,
  • 2 planches recto-verso en couleur de pions.
La suite après lecture approfondie de la règle.

Il me reste ensuite à trouver une armée (voire 2) à monter pour l'occasion (même si j'ai déjà une petite idée).

mardi 23 décembre 2008

Démo Toutatis 2009


Avec Pierre et Stéphane du club des Dragons de Vaires, nous avons décidé de présenté une bataille entre Romains Haut Empire et Germains ou Gaulois.

La règle utilisée sera DBA et le décor représentera un camp romain et des forêts de sapins.

Quelques photos de l'armée Germains Antiques que je suis entrain de peindre (il me reste les socles à faire).

L'armée se déploie :


Les warbands :


La cavalerie germaine :




lundi 22 décembre 2008

"Championnats du Monde" de Survilliers de Future Wars (Suite et fin)


Pour ceux qui souhaitent voir quelques photos des tables, allez donc sur le blog de Lionel.

Sinon, nous étions donc 6 joueurs, répartis en 2 équipes (I.S.C. et anti-I.S.C.). Chaque joueur a rencontré 2 adversaires de l'autre équipe et au final l'I.S.C. a conservé le pouvoir dans cette région du globe.

D'un point de vue personnel, j'ai pu tester mes WAAAGH qui s'en sont très bien sortis. J'ai eu de la chance avec les cartes événements qui m'ont permis d'arriver au corps à corps rapidement et sans trop de perte.
La liste actuelle semble assez équilibrée mais manque un peu de "folie" ; il faudra sans doute ajouter ou remplacer une règle spéciale par une autre un peu plus fun.

Le gros sujet de la journée a concerné la règle de tir soutenu : trop puissante ? pas assez chère ? qui ralentit trop le jeu ? ou pas ?

A suivre ...

dimanche 21 décembre 2008

"Championnats du Monde" de Survilliers de Future Wars


Future Wars est un jeu d'escarmouche futuriste joué au club Par Toutatis.

Chaque joueur commande 2 squads constitués d'un chef, d'une arme spéciale et de 3 à 5 piétons de base (il existe différentes listes qui permettent de personnaliser son armée).
Au début de la partie, chaque joueur tire 2 cartes événement qui vont modifier les conditions de jeu et/ou de victoire.

Pour en savoir plus, je vous conseille de visiter cette page où vous pourrez télécharger gratuitement tout ce qui est nécessaire pour y jouer.

Aujourd'hui, nous organisons un tournoi "interne" (avec aussi certains membres du club des Dragons de Vaires) pour clore cette année ludique 2008.

Je vais profiter de l'occasion pour tester une nouvelle liste WAAAGH en utilisant les Orks de la boite Assaut sur Black Reach.